コメント: 熱音響機関ですと (スコア 1) 1
効率は通常,仕事流への変換効率,つまりは熱として存在していたエネルギーが,どの程度音に変換されたのか?という部分になるかと思います.
音をさらに別な何かに変換するんだとそこでさらに効率は低下します.
熱音響機関,小型の冷却系としては結構有効なんですよね.駆動系が無いのでメンテナンスも少なくて済みますし.
最近はパルスチューブ冷凍機を使った無冷媒超伝導マグネットやら何やらもあったりして,結構便利そうです.
過去1週間(やそれより前)のストーリは、ストーリアーカイブで確認できますよ。
効率は通常,仕事流への変換効率,つまりは熱として存在していたエネルギーが,どの程度音に変換されたのか?という部分になるかと思います.
音をさらに別な何かに変換するんだとそこでさらに効率は低下します.
熱音響機関,小型の冷却系としては結構有効なんですよね.駆動系が無いのでメンテナンスも少なくて済みますし.
最近はパルスチューブ冷凍機を使った無冷媒超伝導マグネットやら何やらもあったりして,結構便利そうです.
http://search.kankyo-hoshano.go.jp/food2/Help/yotaku_guide_keisan.html
飲食によって人体中のカリウムの量は増加することになりますが、一方で同等の量が排出されるため、常に一定に保たれています。
自然放射性核種であるK-40は、人体中に約4000ベクレル(Bq)存在しています。飲食で人体中に取り込まれるK-40は、1日あたり約50ベクレルですが、人体中の余分のカリウムが排出されるのに伴って同量が排出されます。このK-40による年間の被ばく線量は、0.17ミリシーベルト(mSv)です。
eComStation 2.1 日本語版がインストールできないっ。
ディスプレイを20インチから15インチに替えてみたり(GUI画面になるまで端っこが表示できない)、DVDドライブをとっかえひっかえしてみたが、SYS1059 が出た時点で、昨日作ったインストールメディアが原因かなと諦めがついた。
かれこれ3時間インストールフェーズ1にいかないんだけど、インストールにこれだけ手間がかかっているのは ThinkPad 600E に入れた Warp4 以来かな。
>第五条 何人も、業務その他正当な理由による場合を除いては、アクセス制御機能に係る他人の識別符号を、
だから自分のルートパスワードなら問題ないんじゃないw
要するに「流出パスワードを教える」行為は、改正法で他人のID、パスワード等の識別符号を無断で第三者に提供する行為に相当し、ホームページやメールだけでなく、電話連絡でも30万円以下の罰金が科されるつーこと。「xxxxにしている人がいるだろう」という推量がこれに含まれるかは知らんけど。
改正前では、どこのアクセス制御機能で使えるID・パスワードなのか不明な場合は禁止対象でなかったのが、改正後では、どこかのアクセス制御機能で使える(行為者の認識においてもそうだろうという)ID・パスワードであれば禁止対象となった。これは大幅な変更であり、すべての人が注意を要する。
ふーん。
元は、その賃金で「新卒プログラマ」を雇うかって話なので、
本人が副業で儲けられるかどうかより、雇った企業側がその余録に与れるかってことではないでしょうか。
そういう仕事の有無ってよりも、プログラマに限らず二次産業系の場合、一部が突出してよくてもそれが全体のアウトプットに寄与する割合はさほど大きくならないので、経営側としては高給を支払うインセンティブが働きにくいと思います。
# イケメンカリスマシェフのいる店には客が殺到するかもしれませんが、イケメンカリスマプログラマがいるからといって、そのソフトハウスに受注が殺到するかと言えば…
>きちんと製品・サービスに見合った対価を受け取らない
>ビジネスはだめだね。
消費者から対価の全額を受け取るのではなく、広告主から受け取っても問題ないと思うが。
放送だけでなく、出版でも長く行われている、普遍的な手法かと。
>広告による無料ビジネスは広告主の利益と消費>者の利益を
>両立しなければならない。しかし広告は消費者にとって
>邪魔である以上両立は難しい。いつかは破綻する。
そんな勝手な主張を展開されても、100年以上続いているビジネスモデルなので、長続きしているとしか思えない。
単に、消費者に取ってバランスが取れていればいいだけでしょ。恐怖を感じるようなゲームのCMは短期間で打ち切りになるし、好感を持たれる人気作はまた見たいと思わせる。一時期のソフトバンクモバイルのCMなんか、長らく好感度一位でそういう状態だった。
Google Playで配布されているソフトなんか、無料だと広告付きだけど、数百円の有料版なら広告なしといったように消費者に選択させるビジネスモデルも出現して、消費者に選択肢が増えている。
>昔は技術的に無理だったから続けられただけにすぎない。
そういう一面はあるね。だから、これからは新しい技術で消費者に選択肢が提供されれば良い。コンテンツに制作費が必要なのは事実で、広告以外に無償提供できるものには限界があるのだから。
>28歳付近で平均年収700万円もらえて、イニシャル年収500万円だとします。
元請け大手SIのX社が、ちょうどそれに近いくらいですが、
職場は落ち着いたもんだし(変なものを置けない雰囲気)、
オタク趣味を公言するひともほとんどいません。
ですから、一概には言えないかな、とおもいます。
>昔を良かったと嘆くのは爺さんになってからにしてくださいよ。痴呆老人みたいな事を言うにはまだ早い。
爺さんかもしれないじゃん。
日々是ハック也 -- あるハードコアバイナリアン