コメント: Re:機械翻訳してみた (スコア 1) 53
"Moya Kagari"みたい。
まあgoogleがそれらしい翻訳なのは同意。
コメント: なんとタイムリー (スコア 4, 参考になる) 60
"可逆コンピューティング-ビリヤードボールコンピュータが作れるか-"
という解説記事が載っています(電子図書館からPDFもダウンロード可能です).
難しいけどとても面白い記事だと思います.
コメント: 触るな時間の無駄 (スコア 4, 参考になる) 22
コメント: Re:「シャドウ」シリーズの翻訳 (スコア 1) 71
Fポール・ウィルスンは90年代前半に読んでお気に入りだったけど,
その後本屋でSF関係をチェックしていなかったこともあり,
「始末屋ジャック」シリーズというのが出ていたことを知らなかった.
さっそくアマゾンでまとめ買い.言及してくれて感謝です.
#アドヴァーサリ・サイクル以来だよなぁ.
コメント: Re:エンダーシリーズは子供に読ませたい名著です (スコア 1) 71
中学生の息子が日頃本を読まずゲームばかりやっているので
1日30分の朗読をさせてます.年明けからの課題が長編版エンダーのゲーム.
自分は一巡しか読んでなかったので今回でやっと二回目なんですが,
結論を知っていると延々続くバトルスクールでの出来事がなるほど全て伏線なのかと
驚きます.本当に優れた名著だと思います.
こんないい本なのに息子の心にどれほど響くかなぁ.
この間の長野県の高校入試スレで紹介されていた「Real Education」
の話を知ったら悲しくなった.orz
コメント: Re:娘は偉いなぁ (スコア 1) 80
ごめん,モデ間違えちゃった.
おもしろいのに.
コメント: Re:「テレビ離れ」とは言ったって (OT) (スコア 1) 93
> TVが家庭の中心という意見が、ですね、わかります。
ちがうよ.
家庭を持つ,子供を持つ,ことがマイナーになっているんだよ.
コメント: Re:プログラミングに拘る必要はないし、早期教育も必要ない (スコア 1) 148
プログラミングとはアルゴリズムを実装することであり,
"アルゴリズム=論理+制御" (by Kowalski) です.
なので,ACさんが論理をどの意味で使っているかは分かりませんが.
論理だけが重要というわけではない.
実世界の問題解決では,手順(=制御)というものに対する深い
理解なしでは十分でない気がします.
その点で手順に対してシビアなコンピュータを使うのは意味があるとは思います.
#フォンノイマンマシンのためのコーディングを学ぶのがいいかどうかは別.
コメント: 類似問題 (スコア 1) 347
図の中の二等辺三角形を全て求めよという小学3年生の問題で
「正三角形も二辺の長さが同じだから二等辺三角形なんだよ」と
得意気に子供に言いつつ答えをみたら,2つは別扱いになっていて,
しょぼんとした俺.