tarosukeの日記: [ヲ屋敷] ダ!ッシュダ!ッシュ、ダンダンダダーン
http://woyashiki.tarosuke.net/plan/corridor2.1.d.mov.mpeg
ちょっとコマ少なすぎか。このコマ密度が許されるのは近くに物がないときだけだな。それにアンチエイリアスしてないのでかなりきちゃない。
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http://woyashiki.tarosuke.net/plan/corridor2.1.n.mov.mpeg
夜画像。やっぱりコマ粗いけどちゃんと「ストライプ」になってる。
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それにしても、ちゃんと各コマを別々にpovray起動してレンダリングするようにしないとHTやマルチコアを使えないんだよなー。で、povrayわマルチには対応してないのでマルチに動かすにはmakeがマルチだと認識してくれないといけない。むぅ。
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http://woyashiki.tarosuke.net/plan/hall.n.mov.mpeg
んで、これが吹抜けの夜画像。
プランページに埋め込もうと思ったけど埋め込むとなんかページがごちゃごちゃするのでリンクだけにしておこうかとか思案中。
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結局倍のコマ数で再レンダリング中。回廊のレンダリングは結構早いが...。
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回廊(昼)のレンダリング終了。このくらいあれば十分かな?
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回廊(夜)のレンダリングも終了して、webページに反映したのだが、吹き抜けのレンダリング中にダイニングセットが四人用だったのを思い出して数を修正してみたり空中に浮いてた照明を新しく作ったテーブルランプっぽいものに変更したりしてたらなぜかレンダリング中の動画モデルが新しいモデルに変わっちゃったので中止して、全部新しいモデルでレンダリング直す事にした。
で、レンダリング中。ま、朝には終わるでしょ。
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