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コメント: Re:仮想空間とは言え殺人はやりすぎ。 (スコア 1) 77

「仮想空間とは言え殺人はやりすぎ。」ー>だから被害者にもある程度責任がある、加害者には同情する、と言っているように見える。
それRPGとかFPSとかそもそもゲームもぜんぜん関係ないじゃん、、、
何ヶ月か趣味に没頭して、それを同じ趣味の人にないがしろにされて、殺人未遂、っていう事件の加害者に同情してるってことだよ、あなた同じ状況に立たされたらやっぱり刺しちゃうの?

209182 comment

コメント: Re:なんにしろ、 (スコア 1) 106

人間ってのはそういうものなんだよ。お前も含めて。
その前提から色々考えなきゃいけないわけ。

# 目をつぶって自分を脳内聖人化すりゃ楽でいいけど、
# それは「個人」でしか許されない娯楽なんだよ

すまん、まったく意味が分からない、
もうちょっと説明してくれないかな。

209176 comment

コメント: Re:フルを見たけど (スコア 2, すばらしい洞察) 106

それをして「攻撃ヘリのパイロットはイラクの住民を虫けらとも思ってない」と言うのは、些か度を越しているかと。

でも会話を聞いてると実感するよ。正直最初のは7,8人は悲惨だけど確かにある程度しょうがないと思う、以前にヘリが落とされた場所で、RPGに見えるものと機関銃があって、こっちになんか構えた奴と談笑してるわけだから。相手が構えたのがカメラだったとしても、それはお互い様かもしれない、ここまでは悲惨だが誤射というかもしれない。でもこのビデオのポイントはまったくその点じゃないよ。

ポイントは、この攻撃にかかわってる兵隊たちがどういう人間かってことだ。そうやって最初に7,8人殺した直後にひどい怪我して這うのがやっとの武器も持ってない人間を見つけて、数人が上空から「ほらはやく武器拾えよ(拾えば無条件でこっちも発砲していいから)」みたいに繰り返し言って、丸腰の人間を殺したくて殺したくてしょうがないところを見せてたり、そのあと仲間の戦車が死体を踏んだら笑って喜ぶようなやつらだってとこだよ。

FULL版の後のほうでも、目標の建物にミサイル打ってよしって許可が出た直後に、明らかに関係ない人(当然手ぶら)が道を横切ってるのに何の躊躇も無くミサイル撃って一瞬で殺してる。たかだか30秒も待てばその人はある程度安全なとこに行くか、目標の建物に入って仲間かどうか確認できたはずでしょう、こっちはどう譲っても危急の状況じゃないもん。
1分後、どうした?大丈夫か?みたいに違う建物から他の人たちが出てきて助けようとしてるのも何の躊躇も無くまた殺してる。ミサイルの爆発を確認したほかのヘリの乗員も、3発上手に命中させたつってお互いに褒め合ってる、殺してる人間のことは確かに虫けらだとも思ってないよ、ROEに違反して無ければ自分の'得点'に響かないとしか思ってない。人の命なんかどうでもいいんだよ、ミサイルが目標に上手く当たったかどうかにしか興味が無い。

209155 comment

コメント: なんにしろ、 (スコア 3, すばらしい洞察) 106

「(丸腰の人間を撃つ許可を待ってる間に)早く撃たせろよ」 だの 「(5,6人殺した直後に)ナイスショット!」 だの、「子供を戦場に連れて来るやつが悪い」、だの、「(戦車が)今死体踏まなかった?はははw」だの、「フロントガラス貫通してるじゃん、すげえw」だの、人を殺しながらリアルタイムに交わしてる兵隊さんの言葉が一番恐ろしい。
ヘリから撃ってる兵隊さんはこの状況を明らかに楽しんでる、それを見てるもう一機のヘリの砲手も。地上に確認に行った兵隊の言葉はそれよりも暗いトーンだけど、戦争を楽しむ奴がああいうポジションにいるっていうことが恐ろしい。好きこそものの上手なれ、一番見たくない状況。
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普通のやつらの下を行け -- バッドノウハウ専門家

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