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日記

MegaUpload閉鎖後、北米におけるファイル共有のトラフィックの大部分が欧州を経由、効率が悪くなっている

タレコミ by danceman
danceman 曰く、

MegaUpload閉鎖後、北米におけるファイル共有のトラフィックに減少はみられなかったようだ。だが一方で、MegaUploadが閉鎖される前までのトラフィックは米国内のサーバが処理していたのに対し、閉鎖後はその大部分が欧州のホスティング及びコロケーションサービスのプロバイダを経由するようになっており、北米におけるファイル共有はかなり効率が悪くなっているのだそうだ(本家/.Deep Fields Networks記事より)。

MegaUpload閉鎖の翌日、27.5%のトラフィックシェアでPutlockerがファイル共有サイトのトップに浮上したが、Putlockerのトラフィックの大部分はベルギーのGlobalAxsを経由。また14.6%のシェアで2番手に躍り出たNovaMovのトラフィックのほとんどはオランダのLeaseWebを経由していたとのこと。

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日記

TarZの日記: Science Fiction効果 2

日記 by TarZ

 タイトルから想像していた内容と全然違った。

本家 The Science Fiction Effect
元ネタ The science fiction effect

 それは、日本では徳川綱吉が通った道だ。仮に現代日本でこれをSF化するなら、こんなラノベになるだろう。
 「犬好きな女子高生が、なんと元禄時代にタイムスリップ!? 徳川綱吉の急逝を秘匿しようとしていた御側御用人によって急遽、綱吉として仕立てあげられることに…はたして綱吉になり替わり、将軍を演じ切ることはできるのか? 犬が好きなら読まなきゃ始まらない、ドタバタ時間SFコメディ!」

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日記

貯蓄下手で肥満の人が多い国、言語のせいらしい 1

タレコミ by danceman
danceman 曰く、

各国における貯蓄や健康管理などに見られる傾向はそれぞれに異なるが、イェール大学の研究によれば、これらの傾向はその国で話されている言語のもつ文法に左右されているのだそうだ(本家/.Mother Board記事より)。

例えば英語やギリシャ語の文法では、未来系の機能により現在と未来を明確に区別しており、そのため英語やギリシャ語を話す人は将来をずっと先のことのように感じてしまい、長期的な見通しや動向を無視してしまう傾向があるのだという。また逆に、ドイツ語における未来系は、現在と未来の境目がもっと曖昧なため、ドイツ語を話す人は将来がもっと目前に迫っていると感じられるとのこと。実際に統計上、英語やギリシャ語を話す人は貯蓄下手で肥満の人が多く、ドイツ語を話す人は貯蓄残高で勝っており肥満の人も少ないのだそうだ。

現在形と未来系の区別はFTRと呼ばれているが、Keith Chen氏の論文によれば日本語はこのFTRが弱いとのこと。日本には貯蓄上手で体の引き締まった人が多いのは、日本語の文法のおかげなのか。

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日記

聖闘士☆星矢 -- 主人公世代交代で23年ぶりアニメ復活

タレコミ by dodonga
dodonga 曰く、

dodongaです。

 Yahoo!ニュース より。

 86~89年に放送され人気を博したテレビアニメ「聖闘士星矢」が、新シリーズ「聖闘士星矢Ω(オメガ)」として23年ぶりに復活することがわかった。星矢ではなく、新世代のペガサス座の青銅聖闘士(ブロンズセイント)・光牙(こうが)が主人公のオリジナルのストーリーで、星矢も黄金聖闘士(ゴールドセイント)として登場する。4月からテレビ朝日で放送される。

 との事。

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日記

Tellur52の日記: ぼかろいじり

日記 by Tellur52

V2のミクさんをVOCALOID3上で喋らせたら滑舌はどうなんだろう、
ということで、8分音符のテンポ300で、
「なまむぎ~」の早口言葉を喋らせてみた。
このぐらいだと余裕だろうと思ったら、案外「が行」が鼻濁音化してしまう。

IAさんだと、普通にgの音できこえるので、やっぱりV3のライブラリは進化しているんだな、と。

#いや、歌唱用なら鼻濁音で問題ないだろ、という説もあるにはある。

ちなみに、付点16分音符のテンポ300にしてみたら、
ミクさんだとマ行の子音が欠けたり、音の強さにばらつきが出たりするけど、
IAさんは余裕のヨシコさんでした。

32分音符のテンポ300は・・・人間の耳がついてこれないか(笑

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カットシーンはゲームに悪影響?

タレコミ by Limbodot
Limbodot 曰く、
ゲームサイト大手IGNによる「OPINION: Cut the Cutscene!」と題した、ビデオゲームのカットシーンが生む悪影響についてのコラムが興味深いです。 以下の引用だけでは直観的には同意できないかもしれませんが、他の主張も示唆に富んでいます。

こちらの翻訳文より抜粋) 想像してみて欲しい。君は映画館の暗闇の中で、大迫力のスリラーにすっかり没頭している。すると突然、映画館の明かりがつき、前の席の背もたれがパカッと開き、中に紙切れが入っている。手に取って読んでみると、次のような文章が書かれている。

『デビッドは引き出しから拳銃を取り出した。振り向いて狙いを定めるが、彼の目に映ったのは開かれた窓とカーテンだけだった。犯人は姿を消していた。』

どれほど腹立たしく、滅茶苦茶で、奇妙だろうか。怒り狂うはずだ。チケット代を返せと暴れ、(もしかしたら)映画館に火を点け、焼け落ちた残骸を足蹴にするだろう。だが考えてみると、ビデオゲームにおけるカットシーンは、これと同じ事をしているのだ。ゲームをプレーしていると思ったら、次の瞬間には映画を見ているのだから。異なるメディアを混ぜるのはとても危険。そろそろゲームも、映画監督のやり方を真似るのではなく、自分たちのやり方を確立すべきなのではないだろうか?


情報元へのリンク
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日記

rxk14007の日記: 質量ゼロの電子 2

日記 by rxk14007

http://www.47news.jp/CN/201202/CN2012020101002077.html

特殊な絶縁体の表面などに存在することが知られている質量ゼロの電子の一種として、新しい性質を持つ電子を発見したと、広島大チームが1日、発表した。将来の超高速コンピューターの開発などが期待できるといい、近く米物理学会誌に掲載される。

Facebookのコメントで以下のURLが紹介されていたので、後で読もう。
http://www.riken.jp/r-world/info/release/news/2010/jul/frol_01.html

1462505 journal
日記

Tellur52の日記: VOCALOID3の件 1

日記 by Tellur52

正直告白すると、ここんところ仕事が忙しかったり、プライベートな用があったりして、
とかいってるうちに長いことボカロをさわれてなかったんですね。

VOCALOID3も多数(おおすぎだよ!)のライブラリが出てることだし、
そろそろ触ってみるかなあ、ということで、
まずは、VOCALOID2ライブラリの代表格であるミクさんを、
VOCALOID3 EDITORで動かしてみて・・・あっさり鳴る。

何だ、これならコンバートは後回しにして、VOCALOID3系のライブラリの実力をみてみましょう。
とか呟きつつ、
「新人つぶしに定評のあるミクさん」
の壁をデモ曲で突破してしまったらしい、化け物級のライブラリであるIAさんを、何故か発売日に買えてしまったので、
ためしに動かしてみて・・・おおお、結構いい声出すじゃん。
とかいって、最初にしゃべらせた発言は、

「いあ、いあ、はすたあ」

・・・どうしてこうなった。

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コンピュータは旧約聖書の神に似ている、規則は多く、慈悲は無い -- Joseph Campbell

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