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2010年4月14日の記事一覧(全10件)
210919 story
ビジネス

オンライン/オフラインを問わず、自分を露出することで仕事につながってる? 38

ストーリー by hayakawa
「露出」っていっても、その、そういう方面の意味ではナイデスヨ 部門より

240その他にいる 曰く、

Blogをやっていたり各種勉強会などに参加し、実名で記事を書くなど様々な意味で露出されている方は/.Jにもいらっしゃると思います。それらを普段の仕事や求職/転職活動の際にアピールポイントとして使った場合、自分に有利になるものでしょうか。

ゲーム業界では、求職者に「作品持参」を課すことはよくあると聞きますが、仕事の依頼や人材の採用をする側は、相手の書いたBlog記事などを採用の判定基準とすることはあるのでしょうか。

編集子は、よく名の知られているオープンソースなプロジェクトに参加している方などでないと、アピールポイントにならないような印象があるのですが、実際のところどうでしょう?実際にアピールポイントとして使ったという方がいらっしゃいましたら、差し支えない範囲でエピソードを教えていただければ。プラスに作用した話だけでなく、マイナスに作用したエピソードもぜひ。

逆にアピールされる側の立場になられた方のエピソードもぜひ。

210997 story

論文の引用動向による日本の研究機関ランキング 2010 44

ストーリー by reo
北大にはもっとがんばってほしい 部門より

トムソン・ロイターは 13 日、「論文の引用動向による日本の研究機関ランキング」の最新版を発表した (トムソン・ロイターのプレスリリース2010 年版ランキング一覧) 。

総合ランキングでは 4272 機関中、東大が 11 位で昨年と変わらず。各分野での国内トップ校を見ると

  • 材料科学分野: 東北大 (世界 3 位 / 637 機関)
  • 物理学: 東大 (世界 2 位 / 686 機関)
  • 化学: 京大 (世界 4 位 / 950 機関)
  • 生物学・生化学: 東大 (世界 3 位 / 720 機関)
  • 免疫学: 阪大 (世界 5 位 / 307 機関)
  • 薬理学・毒物学: 東大 (世界 5 位 / 392 機関)

国内の大学はダメだダメだと言われている現状を鑑みるに、やはり 2 位以下じゃダメなんでしょうか。その他、科学技術振興機構、理化学研究所、産業技術総合研究所の順位が上昇しているということだ。前者 2 機関は事業仕分け第 2 弾の対象候補ですね。

211004 story
宇宙

「宇宙庁」創設を提言 59

ストーリー by reo
ミグレン社との汚職が気になります 部門より

papa-pahoo 曰く、

国土交通相の有識者会議「今後の宇宙政策の在り方に関する有識者会議」は 4 月 13 日、「宇宙庁」創設などを盛り込んだ提言の骨格をまとめた (asahi.com の記事当日の配付資料より) 。

施策を実行するために、現行の宇宙開発戦略本部に代わり、文部科学、総務、経済産業各省などにまたがる宇宙予算を一元的に取り扱う宇宙庁を創設し、宇宙産業の規模を 2020 年までに 7 兆円から 14 兆円に拡大させることを目論む。

211009 story
ソフトウェア

iPhone 版 Opera mini、ついに登場 25

ストーリー by reo
未だに iPhone 買ってないんですよ 部門より

hylom 曰く、

Opera Software 日本語公式ブログで知ったのだが、ついに iPhone 版 Opera mini が iTunes Store よりダウンロード可能になった。価格は無料。

Opera mini では Safari と同様のタッチ操作が可能で、もちろん縦長表示 / 横長表示の切り替えもサポート。サムネイルでよく利用するサイトを表示するスピードダイヤルといった機能やタブブラウジング機能も備えている。Opera のサーバーを介し、画像などのコンテンツを圧縮した状態で転送する「Opera Turbo」機能も利用可能。

早速タレコミ子も iPhone 3G にインストールしてみたが、体感的には Safari よりも大幅に高速で、Safari ではストレスを感じたページでも快適に閲覧できた。戻る / 進むやブックマークの表示 / 操作など各種動作も高速で、かなり快適に利用できる。iPhone / iPadユーザーは是非お試しあれ。

210923 story
Google

Google、検索アルゴリズムに「サイトの応答速度」を追加 20

ストーリー by hayakawa
テキストオンリーの世界に戻ったりして 部門より

あるAnonymous Coward 曰く、

Google公式ブログによると、Googleは現地時間9日、同社の検索サービスの順位決定アルゴリズムに「サイトの応答速度」を加えることを発表した。本家/.ITmediaでも記事になっている。

Googleの内部研究によると、サイトの応答速度が遅い場合、訪問者はそのサイトに費やす時間が短くなるという。また応答速度が速いサイトは、ユーザエクスペリエンスを向上させるだけでなく、運営費用も下げることが分かっているとのこと。同社は「サイトの応答速度」がサイト運営者だけでなく全てのユーザにとって重要性の高い要素であるとして、ランキング決定アルゴリズムにこれを組み込むことを決めたそうだ。

同ブログ記事によると、英語版ではすでにテストが終了しており、数週間前からロールアウトされているとのこと。この「サイトの応答速度」は「ページの関連性」ほどのウエイトは置かれておらず、現時点で検索クエリにサイトの応答速度が影響を及ぼしているケースは1%に満たないとのことだ。

211012 story
娯楽

3D 映画、ちゃんと「3D」に見えた? 89

ストーリー by reo
眼鏡の上から 3D 眼鏡かけるのか不安 部門より

ある Anonymous Coward 曰く、

本家 /.「Do You Have a Secret Immunity To 3D Movies?」より。

ハリウッドが次々と公開する 3D 映画に感嘆しない人は、映画の内容や「からくり」に批判的なのではなく、3D 映像を 3D として認識できていないのかもしれない。少なくとも 12 % の人が両眼視に何らかの問題があるといい、これらの人は専門家の下の視覚療法などでその機能を改善できる。しかし 5 % 以下の人は 3D 映像を認識しづらいか、もしくは全く 3D として認識できないという。

自分のように「3D なんて大がかりなハッタリだ」と思った人がいたとしたら、一度眼科を訪ねてみてもいいかもしれない。

最近の 3D 映像は /.J 諸兄方にはどのように「見えた」だろうか? ちなみに本家 /. には「3D を 2D に変換してくれる『2D 眼鏡』があれば、3D 映像認識が上手くできなかったとしても友人と一緒に映画を楽しむことができるのに」といったコメントなどが寄せられている。

211016 story
お金

お金を数えて苦痛を軽減? 54

ストーリー by reo
すごく分かる気がします (小市民的な意味で) 部門より

ある Anonymous Coward 曰く、

お金を触ると身体的・心理的苦痛を軽減できるとの研究があるそうだ (Discovery News の記事本家 /. 記事より) 。

この研究では複数の実験でこれを検証したとのこと。ある実験では 80 枚の紙幣もしくはただの紙を被験者に数えさせた後、50 ℃のお湯に指を浸けたところ紙幣を数えた被験者の方が感じる痛みが軽かったという。また、コンピュータゲームで「仲間はずれ」の状態を経験させられた被験者も同様に現金を数えたグループの方の苦痛が軽かった。更に「自分の持っていないお金」のことを考えると苦痛は大きくなることも明らかになったとのこと。

現実にもこれが当てはまるとすれば、社会的拒絶や身体的苦痛を経験した場合、貧困層の方が富裕層よりも苦痛を感じるということも考えられるという。ちなみに触るのは自分のお金ではなくともよいそうで、単に現金に触るだけ、またお金を沢山表示させるスクリーンセーバーを見つめることで苦痛を軽減させることもできるかもしれないとのことだ。

210996 story
ロボット

タイの日本食レストランではサムライ型ロボットが料理を運んでくる 37

ストーリー by hayakawa
「踊り」ってのはどんな踊りなんだろう 部門より

あるAnonymous Coward 曰く、

タイ・バンコクのMonopoly Parkにある日本食レストラン「春(はじめ)」では、サムライ型ロボットが料理を運んでくるそうだ。

このレストランでは客がタッチパネルで料理を注文すると、トレイに載せた料理をロボットが運んでくるとのこと。また、このロボットには客が不快にならないよう、さまざまな動きや踊りなどで客を楽しませる機能もあるそうだ。ロボットはもちろん(?)日本製で、計四体が導入されているという。ロボットの費用も含め、このレストランは3000万バーツ(約8660万円)もの金額を費やして作られたとのこと。

210926 story
アップル

Apple、iPhone SDKの利用規約変更。「Flash排除」の姿勢を強化 114

ストーリー by hayakawa
この変更、吉と出るか凶と出るか…… 部門より

あるAnonymous Coward 曰く、

AppleがiPhone OS 4.0の発表に伴いSDKの利用規約を変更したが、変更後の規約では変換や互換ためのレイヤーやツールを介し公式APIにリンクするアプリケーションを禁じているため、本家/.をはじめ各処で話題となっている(japan.internet.comせかにゅCNET Japan)。

Adobeが提供しているiPhone用アプリケーション開発ツール「Packager for iPhone」(FlashアプリをiPhone用に変換するツール)であるが、今回の変更の下ではこれは違反となる。このため今回の利用規約の変更はAppleの「Flash非対応姿勢」を強く表しているとも言われている。他にもC#や.NETアプリケーションをiPhone用にコンパイルする「Mono Touch」によって開発されたアプリケーションなども規約違反となるという。

これに対し、Adobeのプラットフォーム・エバンジェリストであるLee Brimelow氏は自身のブログにて、次のような批判を掲載しているとのこと。

これはApple製品にFlashプレイヤーを実現するとか、そういった話とは全く関係のない、別の話だ。
Appleは「アプリケーションが元々開発された言語によってはApp Storeからアプリケーションを締め出す」と言っているのと同じである。これは開発者を専制的に支配しようということに他ならず、Adobeへの敵対行動のために開発者を歩兵として利用しようとしているということだ。これはAdobeだけでなくUnity3Dといったテクノロジーにも影響を及ぼす事態である。

211099 story
アップル

CPU / GPUがアップデートされた新 MacBook Pro 登場 118

ストーリー by reo
3 ヶ月前に出てほしかった… 部門より

hylom 曰く、

4 月 13 日、Apple が MacBook Pro シリーズ全モデルのアップデートを発表した (Apple のプレスリリースITmedia +D PC USER の記事PC Watch の記事より) 。

ラインアップは従来と同じく 13 インチ / 15 インチ / 17 インチの 3 モデルで、基本的なデザイン等はそのままで GPU のアップデートやメモリ / HDD 容量の増量などが行われている。また、15 インチモデルと 17 インチモデルでは CPU として新たにデュアルコアの Core i5 / i7 が採用されている。また、15 / 17 インチモデルではアプリケーションに応じて CPU 内蔵のグラフィック機能と GPU を切り替えることで省電力を実現しているとのこと。

価格は 13 インチモデルが 11 万 4,800 円から、15 インチモデルが 16 万 8,800 円から、17 インチモデルは 21 万 8,800 円から。

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犯人はmoriwaka -- Anonymous Coward

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